前几天有个读者给我发私信,说他刚配了台电脑想好好玩游戏,结果下载了五六个热门大作,每个玩不到两小时就扔一边了。他问我是不是自己年纪大了反应慢,不适合玩游戏。我当时就笑了,跟他说你这压根不是手残,是没给自己定好游戏指南。玩游戏这件事,跟学做饭、学开车一个道理,你得先规划路线,再谈练习节奏,胡吃海塞肯定消化不良。
先搞清楚你到底想从游戏里获得什么
很多人一上来就跟着视频推荐买游戏,什么年度最佳、什么好评如潮,买回来发现根本不是自己的菜。我自己就干过这种蠢事,前年跟风买了个硬核动作游戏,结果第一个精英怪卡了我三个晚上,气得我当晚把游戏删了。后来我想了想,问题不在游戏不好,在于我没弄清楚自己到底想玩什么。
有人玩游戏是为了爽快,砍瓜切菜割草就行;有人是为了体验剧情,看一部能互动的电影;还有人是为了跟朋友联机热闹热闹。这三种目标对应的游戏类型完全不同。你要是想放松,结果选了个需要背出招表的格斗游戏,那不就是给自己找罪受吗。所以新手规划学习路线的第一步,不是去查什么游戏评分高,而是拿张纸写下来,你每天能拿出多少时间,你想在游戏里得到什么情绪。
准备工作比急着开玩重要得多
确定方向之后,别急着点开始游戏。我建议你先做这几件事。第一,把手柄或者键鼠设置调舒服,灵敏度、按键布局这些基础项,很多新手压根不看,进去被虐了才怪设备不好。第二,花十分钟看看操作说明,别跳过教学关。我见过太多人跳过教学然后问怎么放技能,这跟不看说明书就组装柜子有什么区别。第三,给自己定个规矩,比如每天最多玩两小时,到点就停。这不是开玩笑,新手最容易犯的错就是一口气肝到凌晨,第二天上班跟丢了魂似的。
提示:刚开始玩的时候,把游戏里的辅助选项打开不丢人。自动瞄准、降低难度这些功能就是给新手准备的,先建立信心比什么都重要。
第一周只练一个核心操作
很多游戏指南会告诉你一大堆技巧,什么走位、连招、资源管理,新手看了直接懵。我的建议是反过来的,第一周你就练一个东西。比如射击游戏,你就练瞄准和开枪,别管什么身法走位。角色扮演游戏,你就练怎么接任务交任务,别研究什么装备搭配。听起来很傻对吧,但效果出奇地好。
我那个读者后来听了我的建议,选了个开放世界游戏,第一周只练骑马和传送。结果第二周他开始做任务的时候,光跑图就比同进度的人快了一倍。这就是把基础动作练成肌肉记忆的好处,你后面学复杂操作的时候,脑子不用再分心去管基础键位了。
练习节奏要像跑步,不能像冲刺
说到练习节奏,我特别有感触。以前我玩游戏就是三分钟热度,周末狂玩十个小时,然后周一到周五碰都不碰,下个周末再玩的时候发现手全生了。后来我改成每天固定玩四十分钟,就四十分钟,到点关电脑。你猜怎么着,连续玩了两周之后,我的操作稳定程度比之前那种突击式玩法强了不知道多少。
这里面有个道理其实很简单,大脑学习新技能需要反复刺激,但每次刺激不能太久,久了会疲劳,效果反而下降。每天四十分钟的持续练习,比周末一次性玩八小时管用得多。你要是工作日实在没时间,哪怕每天玩二十分钟,也比完全断档强。当然这个方法也不是每次都灵,上周我出差三天没碰游戏,回来之后手感确实退步了一点,但玩个一两局就找回来了,这就是持续练习打下的底子。
实战演练从模仿开始,别急着自创套路
当你能稳定操作之后,就可以去看看高手是怎么玩的了。注意,我说的看不是随便刷视频,是带着问题去看。比如你玩一个策略游戏,总是前期发展不起来,那就专门找前期速攻的视频,看别人怎么分配资源,怎么骚扰对手。看的时候按下暂停,想想如果是你会怎么选,然后再播放看看高手怎么做的。这个对比的过程进步最快。
我认识一个玩竞技游戏的朋友,他提升最快的那段时间,就是每天看一局自己的录像,看一局高手的录像,然后对比写三句话总结。听起来很枯燥对吧,但他坚持了一个月,排名从黄金直接打到了钻石。当然不是每个人都有这个毅力,但你至少可以做到每次玩完之后,花两分钟想想今天哪一波操作有问题,下次遇到类似情况该怎么处理。
常见问题:新手要不要一开始就玩高难度?
不建议。高难度模式是给已经熟悉游戏机制的玩家准备的,新手直接上高难度很容易产生挫败感,然后弃坑。正确的做法是用普通难度通关一遍,熟悉了流程和操作之后,二周目再挑战高难度,那时候你会有完全不同的体验。
说到底,游戏指南里写的规划路线和练习节奏,核心就一句话,把玩游戏当成一件需要慢慢熟悉的事,而不是测试自己是不是天才的考试。上面说的这些方法我自己也不是每条都做到了,特别是每天固定时间那条,我最近又因为追剧断了两天。反正大概就是这个思路,你根据自己的实际情况调整就行。